home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mobiclic 71 / MOBICLIC 71.ISO / mac / Xtras / SPECIAL XTRAS / Audio Xtra / Audio Xtra.rsrc / TEXT_1000_director_message_table.txt < prev    next >
Text File  |  2003-03-13  |  3KB  |  68 lines

  1. xtra Audio
  2. --
  3. -- Audio Xtra
  4. -- Published by updateStage
  5. -- 
  6. -- Sales: sales@updatestage.com, (781) 641-6043
  7. -- Technical support: support@updatestage.com, (781) 641-6043
  8. -- Web: http://www.updatestage.com
  9. -- Written by Scott Kildall, Red Eye Software
  10. --Copyright 1996-1999,  Red Eye Software
  11.  
  12. new object me
  13.  
  14. -- REGISTRATION
  15. * axRegister  string serialNumber -- Registers Audo Xtra. THIS MUST BE CALLED FOR YOUR RUNTIME (PROJECTOR) FILES
  16.  
  17. -- OBTAINING INFORMATION
  18. * axGetVersion -- returns the version number of Audio Xtra
  19.  
  20. -- RECORDING
  21. * axOpenRecorder integer bufferSize -- opens/prepares for audio recording
  22. * axCloseRecorder -- releases the recording device
  23. * axBytesToMilliseconds integer bytes, * -- converts bytes to milliseconds
  24. * axMillisecondsToBytes integer ms, * -- converts milliseconds to bytes
  25. * axSetEnvironmentInfo string infoType, any data -- sets environmental information
  26. * axGetEnvironmentInfo string infoType -- gets environmental information
  27. * axRecordSoundToFile string soundName, string filePath
  28. * axStopRecording
  29. * axPauseRecording
  30. * axResumeRecording
  31. * axServiceRecording
  32. * axGetInputLevel * -- returns the input level (0-255), use 2nd parameter as optional argument for the channel number (1 or 2)
  33.  
  34. * axGetFreeSpace * -- optional first argument is the drive name 
  35.  
  36. * axDeleteSound string soundName -- deletes & removes a sound from the sound list
  37.  
  38. * axPromptForSoundsDirectory -- lets the user select a folder for recorded sounds which the developer will never see
  39.  
  40. * axRecordSoundToRAM string soundName
  41. * axRecordSoundToMember string soundName, member memberRef
  42.  
  43. * axGetSoundList * -- returns a list of the available sounds
  44. * axGetStatus string soundName -- returns the status of a sound (as a string)
  45. * axSetSoundInfo string soundName, string infoType, any data -- sets sound information
  46. * axGetSoundInfo string soundName, string infoType -- gets sound information
  47.  
  48. * axLoadSound string soundName,  string soundType, * -- loads a sound into the sound list for playback
  49. * axLoadSoundIntoRAM string soundName, string fileRef -- loads a sound into RAM
  50. * axRemoveSound string soundName -- removes a sound from the sound list
  51.  
  52. * axPlay string soundName -- plays a sound
  53. * axStop string soundName -- stops a sound that is playing
  54.  
  55. * axGetEmptyMember *
  56.  
  57. -- CONVERSION FUNCTIONS
  58. * axConvertToFile string soundName, string filename, string format
  59. * axConvertToMember string soundName, string newSoundName, member newMemberRef -- converts sound to a castmem
  60.  
  61. -- WAVE-PLOTTING
  62. * axSetForegroundColor * -- args can be 3 integers or else color variable
  63. * axSetBackgroundColor *
  64. * axPlotWaveform string soundName, member bitmapMember, integer width, integer height, symbol resolution, * -- generates a waveform
  65.  
  66. -- SHOCKWAVE-SUPPORT
  67. * axAskPermission * -- displays a permission dialog box for the user
  68.